Los Illuminatis (Documental FULL)
Los Illuminatis parte 7 NOTA: Bueno creo que son todos de todas formas si aparece algo por alli lo pongo :-D
Revolucionando al mundo... ¿Te atreves a formar parte?
8 Diciembre 2008
Los Illuminatis parte 7 NOTA: Bueno creo que son todos de todas formas si aparece algo por alli lo pongo :-D
26 Noviembre 2008
Deleitense con esta maravilla, nei_nei pone algo mejor en ese blog tuyo ps...
14 Noviembre 2008

13 Noviembre 2008
13 Noviembre 2008
Definición legal
Programa de computación cuya licencia garantiza al usuario acceso al código fuente del programa y lo autoriza a ejecutarlo con cualquier propósito, modificarlo y redistribuir tanto el programa original como sus modificaciones en las mismas condiciones de licenciamiento acordadas al programa original, sin tener que pagar regalías a los desarrolladores previos (Decreto 3390, artículo 2).
¿Qué son los Programas Informáticos Libres?
Los Programas Informáticos Libres son aquellos que cumplen con las siguientes cuatro libertades básicas:
Libertad Cero: "usar el programa con cualquier propósito". Es decir, el ejercicio de esta libertad implica que lo podemos utilizar con cualquier fin, ya sea educativo, cultural, comercial, político, social, etc. Esta libertad deriva de que hay ciertas licencias que restringen el uso del software a un determinado propósito, o que prohíben su uso para determinadas actividades.
Libertad Uno: "Estudiar como funciona el programa, y adaptarlo a sus necesidades". Significa que podemos estudiar su funcionamiento (al tener acceso al código fuente) lo que nos va a permitir, entre otras cosas: descubrir funciones ocultas, averiguar como realiza determinada tarea, descubrir que otras posibilidades tiene, que es lo que le falta para hacer algo, etc. El adaptar el programa a mis necesidades implica que puedo suprimirle partes que no me interesan, agregarle partes que considero importantes, copiarle una parte que realiza una tarea y adicionarla a otro programa, etc.
Libertad Dos: "Distribuir copias". Quiere decir que somos libres de redistribuir el programa, ya sea gratis o con algún costo, ya sea por email, FTP o en CD, ya sea a una persona o a varias, ya sea a un vecino o a una persona que vive en otro país, etc.
Libertad Tres: "Mejorar el programa, y liberar las mejoras al publico". Es la libertad de hacer mejor el programa, es decir que podemos hacer menores los requerimientos de hardware para funcionar, que tenga mayores prestaciones, que ocupe menos espacio, que tenga menos errores, entre otras modificaciones. El poder liberar las mejoras al publico quiere decir que si realizamos una mejora que permita un requerimiento menor de hardware, o que haga que ocupe menos espacio, soy libre de poder redistribuir ese programa mejorado, o simplemente proponer la mejora en un lugar publico (un foro de noticias, una lista de correo, un sitio Web, un FTP, un canal de Chat).
13 Noviembre 2008
[PC] DeViL MaY CRY 4 + MeDiCiNa [16 LiNKS]
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Devil May Cry 4 continua el argumento de la saga Devil May Cry en PS3, Xbox 360 y PC.
La ciudad castillo de Fortuna, situada en la costa, anfitriona de una distintiva cultura centrada alrededor de una única religión. Es hogar para la Orden de la Espada, una organización religiosa que adora al Legendario Caballero Oscuro Sparda, demonio que rechazó su linaje y que combatió contra su propia raza en nombre de la humanidad. Como Sparda, la Orden de la Espada ha decretado su deseo de eliminar a todo tipo de demonio y ha establecido una brigada especial de Caballeros Santos para realizar esta causa. Sin embargo, Dante el Caza-Demonios tenía otros planes para el grupo - súbitamente apareciendo y ejecutando a sus miembros...
Así comienza la historia de este increíble juego, con unos gráficos que nos quitarán el hipo y una jugabilidad que promete ahondar incluso más en la ya maravillosa de los títulos predecesores. Uno de los juegos más esperados de la nueva generación de consolas.
Personajes Principales
Nero: protagonista principal de esta aventura y primera novedad ya que además rompe con la tradición de contar con Dante como protagonista tal y como ocurre en Devil May Cry, Devil May Cry 2 y Devil May Cry 3. Es un joven humano huérfano extremadamente capaz y sirve como Caballero Santo para la Orden de la Espada, su carácter sarcástico le hace un tipo solitario y se dedica a solucionar los asuntos sucios que le encomienda la Orden. Su parecido con Dante es asombroso salvo que parece algo más joven, no tiene barba y es humano, según parece su brazo derecho está poseído y le permite desarrollar varios poderes especiales además de servirle como arma para acabar con otros demonios, en uno de los trailers se le puede ver con ese mismo brazo vendado y al parecer tendrá un enfrentamiento con Dante. Imagen:Untitled.bmp Dante: Protagonista de los anteriores juegos e hijo del Legendario Caballero Oscuro Sparda, aparecerá en Fortuna asesinando a varios miembros humanos de la Orden de la Espada, poco más se sabe de su aparición ni cuál es la razón de este repentino cambio y asesinar a humanos... Su aspecto está entre los Devil May Cry y Devil May Cry 2, con barba rasurada y sus clásicas pistolas y espada.
Kyrie: Es la joven hermana del líder de los Caballeros Santos y la vocalista que canta en el Festival de la Espada, guarda en su corazón un lugar especial para el huérfano Nero ya que se considera como su hermana y madre.
Credo: Es el Supremo General de la Orden de los Caballeros Santos, la organización creada por la Orden de la Espada para la protección de Fortuna. Credo ganó su título por su habilidad excepcional con la espada. Su comportamiento austero y capacidad para guiar a cientos de hombres le ha convertido en un querido líder y camarada. Como hermano de Kyrie él también ha aceptado a Nero como un miembro más de su familia, a pesar de su constante insubordinación por su juventud.
Agnus: Es el alquimista principal de la Orden de la Espada. Responsable del desarrollo de tecnologías antidemoníacas y armas, además es el responsable de la espada icónica mecánicazada y usada por los Caballeros Santos. Es propenso al tartamudeo, y raras veces es visto en acontecimientos de la Orden incluso que su misma existencia es desconocida para algunos miembros de la Orden.
Gloria: Fue meteóricamente ascendida a una alta posición de mando en la Orden de la Espada un poco después de su conexión con la fe. Su aspecto exótico y voluptuoso la apartan del resto del grupo. Sin embargo, su subida a la cima y la combinación de belleza y habilidades innatas han alimentado el odio de sus detractores cuyos labios se queman con chismes y rumores.
Características de las Armas
Nero posee dos armas principales, una espada y un revólver. La espada Red Queen (Reina Roja) fue cedida por la Orden, en su empuñadura se asemeja al manillar de una motocicleta, al girar la empuñadura lanza una propulsión de gran alcance que se convierte en una llamarada a lo largo del borde de la hoja. La fuerza explosiva de esta propulsión puede sacudir a cualquier ser humano. El revólver Blue Rose (Rosa Azul) de gran calibre posee 6 disparos, fue modificada por Nero y posee dos cañones que permiten dos disparos simultáneos capaces de atravesar la armadura más sólida. La Orden piensa que la espada es la única arma verdaderamente honorable y que las armas de fuego son vulgares, de esta manera permiten a Nero el único miembro de la Orden para utilizar tal arma.
Minimum Requirement System:
OS: Windows XP/Vista
Processor: Pentium 4 @ 3 GHz
Memory: 512 MB (1 GB for Vista)
Video Memory: 256 MB (nVidia GeForce 6600 SM3 Required)
DirectX: 9.0c
Recommended Requirement System:
OS: Windows XP/Vista
Processor: Intel Core 2 DUO
Memory: 1 GB (2 GB for Vista)
Video Memory: 512 MB (nVidia GeForce 8600)
¿Quieres jugar la demo?
Para los que no se animan todavia a jugarlo, o quieren ver como se ve en su pc, descarguense el demo, muy entretenido tiene un modo de 10 minutos de masacre y una batalla contra un jefe, solo 800 megas:
http://www.gamershell.com/download_27216.shtml
PeSo iSo: 7,46GB
PeSo RaR: 15 PaRTeS De 476MB Y uNa De 408MB
HoST: MeGauPLoaD
PaSS: ToRReNTe88
http://www.megaupload.com/?d=2CWPZY0M
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13 Noviembre 2008
Las matemáticas están en el centro de nuestra cultura y su historia se confunde, a menudo, con la de la filosofía. De igual modo que las teorías cosmológicas y de la evolución han ejercido notable influencia en la concepción que los humanos tenemos de nosotros mismos, las geometrías no euclídeas han permitido nuevas ideas sobre el universo y los teoremas de la lógica matemática han puesto de manifiesto las limitaciones del método deductivo. También en el arte hay matemáticas. Desde que Pitágoras, el matemático más célebre, descubriera razones numéricas en la armonía musical hasta ahora la relación de las matemáticas con el arte ha sido permanente. Estos aspectos de las matemáticas las convierten en puente entre las humanidades y las ciencias de la naturaleza, entre las dos culturas de las que hablaba Snow.
Las matemáticas las utilizamos en la vida cotidiana y son necesarias para comprender y analizar la abundante información que nos llega. Pero su uso va mucho más allá: en prácticamente todas las ramas del saber humano se recurre a modelos matemáticos, y no sólo en la física, sino que gracias a los ordenadores las matemáticas se aplican a todas las disciplinas, de modo que están en la base de las ingenierías, de las tecnologías más avanzadas, como las de los vuelos espaciales, de las modernas técnicas de diagnóstico médico, como la tomografía axial computadorizada, de la meteorología, de los estudios financieros, de la ingeniería genética...
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